![]() |
|
|
Регистрация | << Правила форума >> | FAQ | Пользователи | Календарь | Поиск | Сообщения за сегодня | Все разделы прочитаны |
![]() |
|
Опции темы | Поиск в этой теме | Опции просмотра |
#16
|
|||
|
|||
![]() Глянь мой ПСТО в этой теме,моет подойдет
ПРИШЕМ ЧАТ ClientSocket-ServerSocket |
#17
|
|||
|
|||
![]() Блин... что за ерунда. Ну кто - нибудь поможет работать с компонентами TClientSocket , и TServer Socket?
Последний раз редактировалось DungeonLords, 08.09.2008 в 21:20. |
#18
|
|||
|
|||
![]() Блин, говори на словах что тебе надо. Если тебе нужен чат между двумя компами, то сделаю легче. если через несколько... то тоже сделаю
![]() Что в чате и как работать (скока компов) Жизнь - игра: сюжет фигня... Зато какая графика!!! |
#19
|
|||
|
|||
![]() Ну, значит так... Количество пользователей нужно от 2 до ...скажем 5(можно больше, можно меньше). Все пользователи сидят за разными компами, модключёнными к интернету. Приложение должно использовать компоненты TServerSocket и TKlientSocket соответственно. Очень желательно, чтобы вы положили ещё и исходник.
|
#20
|
|||
|
|||
![]() 1. Можно на ты
![]() 2. Только исходник и положу. 3. Сервер может быть отдельным или каждый должен быть независимо? Если независимо, то как вы собимраетесь подключаться. 4. Вопрос риторический: а как меньше двех? сам с собой? ![]() Жизнь - игра: сюжет фигня... Зато какая графика!!! Последний раз редактировалось DSL88, 09.09.2008 в 14:20. |
#21
|
|||
|
|||
![]() Ну получается, сервер удалёный.
Цитата:
Я просто обращался ко всем участникам форума, вот и написал, вы Цитата:
1. Ты же не знаешь, может мне нужно от 3-х! (добавил позже) DSL88, ты там не уснул? Последний раз редактировалось DungeonLords, 11.09.2008 в 14:08. |
#22
|
|||
|
|||
![]() Я не уснул: в инете бываю с 10 до 17 (по москве - вычти 2 часа).
Ты не ответил: может ли быть сервер отдельный? Жизнь - игра: сюжет фигня... Зато какая графика!!! |
#23
|
|||
|
|||
![]() Лови. Полный рабочий клиент и сервер: что нужно - допишешь.
Да и допиши удаление пользователей... Да, количество юзверей неограничено... Жизнь - игра: сюжет фигня... Зато какая графика!!! |
#24
|
|||
|
|||
![]() Пользуясь случаем спрашиваю, для чего есть свойство Adress в компоненте TClientSocket?
(добавил позже) DSL88, ты там опять не уснул? Последний раз редактировалось DungeonLords, 11.09.2008 в 14:08. |
#25
|
|||
|
|||
![]() Я те у компа спать и грезить должен чтоли когда ты мне напишешь?
Туда вписывается IP адрес сервера Жизнь - игра: сюжет фигня... Зато какая графика!!! |
#26
|
|||
|
|||
![]() Ну у компа грезить не надо,
а свойство Servece для чего? |
#27
|
|||
|
|||
![]() Для понта...
Просто так. Жизнь - игра: сюжет фигня... Зато какая графика!!! |
#28
|
|||
|
|||
![]() Просто так ничего не бывает.
|
#29
|
|||
|
|||
![]() Блин, да это подпись для пакетов. Она не обязательна для заполнения
Жизнь - игра: сюжет фигня... Зато какая графика!!! |
#30
|
|||
|
|||
![]() Ну мерси!!!
|