Bitmap как он расположен в оперативной памяти?
Господа, чисто теоретический вопрос, вот в дельфи 7 есть объект Битмап, я представляю его расположение в памяти как многомерного массива. и единица составляющая его(кирпичики, вагончики, короче самое мелкое) составляют байты(так как цвет записывается в 3 байта(RGB))
вообще моя цель это быстро перекидывать битмап в многомерный массив Тcolora, но я подошел к этому не стандартно. я хочу создать битмап, создать массив, и с помощью copymemory перекинуть одно в другое) массив я создаю с помощью paced records так что с его устройством понятно - последовательность байтов, монолитным блоком, а вот что твориться в битмапе???
извиняюсь за возможное неграмотное объяснение проблемы)))
|