Задача такая: нужно разбить 360 градусов переменной (в котоой определенное значение) на равные промежутки, т.е. что-то типа 360/cnt - это значит "сколько градусов на каждую часть". Потом мне нужно по номеру (!) узнать угол: (360/cnt) * i. В теории, если пройтись:
Код:
for i := 1 to cnt do begin
нужный угол := (360 / cnt) * i;
//рисуем луч из центра
end;
то распределение лучей должно быть равномерно, однако выдает такое:
Код:
function getCoors(P: TPoint; const cnt, i: integer): TPoint;
var
x, y: integer;
a: real;
begin
a := (360 / cnt) * i;
x := Round(sin(180 * a / Pi) * 1550 + P.X);
y := Round(cos(180 * a / Pi) * 1550 + P.Y);
Result := Point(x, y);
end;