|
#1
|
||||
|
||||
Вопрос по OpenGL
Делаю 3D комнату по которой можно перемещаться. Перемещаюсь через glTranslateF, изменяю направление через glRotateF.
Суть проблемы: при повороте камеры поворачивается вся система координат, и в итоге при последующей попытке передвинуться в любую сторону мы двигаемся в том же напрпвлении, в котором двигались при неповернутой системе. Gravitas |