Форум по Delphi программированию

Delphi Sources



Вернуться   Форум по Delphi программированию > Все о Delphi > Графика и игры
Ник
Пароль
Регистрация <<         Правила форума         >> FAQ Пользователи Календарь Поиск Сообщения за сегодня Все разделы прочитаны

 
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
  #1  
Старый 12.05.2011, 01:45
Аватар для Lothlorien
Lothlorien Lothlorien вне форума
Новичок
 
Регистрация: 06.04.2011
Адрес: Солнечная система
Сообщения: 69
Версия Delphi: 7.0
Репутация: 12
Вопрос Проблема с одновременностью

Доброго времени суток!

Пишу игру — стратегию реального времени. Синхронность действий юнитов я сделал так: имплантировал в самодельный класс TUnit несколько таймеров, которые отвечают за движение, перерисовку, атаку и т.п.

Возникла проблема: при больших количествах юнитов игра ощутимо тормозит — как будто бы я прохожу массив юнитов в цикле единственным таймером.

Слышал, что решить проблему можно, используя потоки. Но понятия не имею, что это такое Это ведь не файловые потоки подразумеваются, а какие-то другие?

Пожалуйста, подскажите, как достичь синхронности действий нескольких объектов. Заранее благодарен
Ответить с цитированием
 


Delphi Sources

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход


Часовой пояс GMT +3, время: 08:38.


 

Сайт

Форум

FAQ

Соглашения

Прочее

 

Copyright © Форум "Delphi Sources" by BrokenByte Software, 2004-2025