|
|
Регистрация | << Правила форума >> | FAQ | Пользователи | Календарь | Поиск | Сообщения за сегодня | Все разделы прочитаны |
|
Опции темы | Поиск в этой теме | Опции просмотра |
#1
|
|||
|
|||
Перехват осей джойстика
Здравствуйте!
Обращаюсь к гуру DirectX за помощью по DirectInput. Имеется авиационный джойстик (не руль), у которого 3 оси. т.е. ручка управления (X,Y) и ручка тяги двигателя (Z). Джойстик подключён через USB. Нужно перехватить оси X,Y. поясню для чего, чтобы было понятно что нужно получить в итоге. Если ручка управления в нейтрали, то ось X выдаёт ноль. если ручку отклонить влево то ось X выдаст допустим -10, вправо, соответственно +10. Так вот собственно и задача - как сделать так чтобы при отклонении джойстика на выходе его оси X было не +/-10, а +/-5 ? С помощью DirectInput сейчас могу получить всего лишь то, что на выходе осей, но как сделать перехват сообразить не могу. Другими словами мне нужно реализовать программный усилитель (точнее атенюатор) для оси джойстика. спасибо. |