Увидела упоминание про DirectX и лелею надежду, что тут мне все-таки помогут
На других форумах меня отправляют поискать что-нибудь еще
Решила переписать ранее уже написанный мною маджонг под DirectX. Литературы по этой теме мало, в общем, умею я создавать какие-нибудь простейшие фигурки (кубики, шарики, бублики...), и текстурки на них наложить смогу, а вот сделать нормальную кость, как полагается, с закругленными углами... вот этого сделать не знаю, как. Если есть знающие в этой области, поделитесь опытом.