|
|
Регистрация | << Правила форума >> | FAQ | Пользователи | Календарь | Поиск | Сообщения за сегодня | Все разделы прочитаны |
|
Опции темы | Поиск в этой теме | Опции просмотра |
#1
|
|||
|
|||
OpenGL и свет и пара мелких вопросов по теме
Доброго всем кто помогает! )
Продолжая проект с типизированными файлами и тренеровкой мозга в OpenGL делаю рендерер треугольников. Тут моя прога так показывает а "нормальные" просмоторщики всё ЧЁТКО, и полутона и тени - что не так с моим светом???? и нормали сделал и кучу настроек интенсивностей покрутил - не могу добиться такого же эффекта. Во вложении весь проект и сама ручка в BIN STL. всё почти 5м в архиве. https://yadi.sk/d/dV8hkKSuuPwsS - модель ручки Далее в планах триангуляция облака точек. |