|
|
Регистрация | << Правила форума >> | FAQ | Пользователи | Календарь | Поиск | Сообщения за сегодня | Все разделы прочитаны |
|
Опции темы | Поиск в этой теме | Опции просмотра |
#1
|
|||
|
|||
принцип реализации векторного редактора
Вопрос 1) принцип реализации того что на скриншоте. 2) что брать за основу для отрисовки различных объектов на рабочем поле.. 3) объекты должны быть перемещаемы и масштабируемы вместе с полем, В общем смысле что-то похожее на Workbench Посоветуйте в какую сторону копать? |