Создание игры "Пушка" (по типу игры Angry birds)
Уважаемые товарищи,пожалуйста помогите! Я студент первого курса и обучаюсь программированию,и вот столкнулся с заданием курсовой работы написать игру "Пушка". Описание игры такое: в левом нижнем углу находится пушка,которая стреляет пол углом(контингент программистов,которые не знают физику,сразу отходит). Справа находятся три мишени друг на друге (в порядке убывания габаритов и значимости очков при попадании снизу ввех),причем эти мишени двигаются по полю игры до отметки {длина поля/2}. Проблема в том,что не очень хорошо знаю применение физики в программировании и вобще программирование на Делфи в целом. Посоветуйте,что делать или какие алгоритмы действий применить.
|