![]() |
|
#1
|
||||
|
||||
![]() Решил занятся изучением библиотеки OpenGL, на данный момент исключительно для 2х мерного рисования, до этого рисовал Canvas'ом. Вопрос в следующем, какими средствами можно/нужно рисовать непосредственную текстуру из файла?
В большинстве статей используется присловутый юнит textures.pas, в состав которого входит не менее присловутая функция Loadtexture (загружает текстуру). Однако хотелось бы узнать как реализуется загрузка текстуры непосредственно средствами OpenGL. |