|
|
Регистрация | << Правила форума >> | FAQ | Пользователи | Календарь | Поиск | Сообщения за сегодня | Все разделы прочитаны |
|
Опции темы | Поиск в этой теме | Опции просмотра |
#1
|
|||
|
|||
Алгоритмы 3D-графики
Необходима программа, связанная с моделированием интерьера (без особых ухищрений в сторону полной реалистичности или разнообразия элементов).
Предпочтительно Delphi, возможно С++/С# Использование возможностей OpenGL и DirectX - по минимуму, алгоритмы (в основном z-буфер и рей рейсинг) должны быть написаны "ручками". Проект объемный, оплату гарантирую соответсвующую (возможна оплата за каждый выполненный этап). Обсуждение подробностей/плана работ/стоимости/реальных сроков - по почте (expysf@gmail.com). Заранее спасибо тем, кто откликнется. |
#2
|
||||
|
||||
Обрати внимание на UNITY.
Je venus de nulle part 55.026263 с.ш., 73.397636 в.д. |