|
|
#1
|
||||
|
||||
32bit Bmp
Как корректно работать с 32 битными bmp-шками?
Нет повести печальнее на свете, чем повесть о заклиневшем Resete. |
#2
|
||||
|
||||
в смысле? что значит корректно? В чем именно проблемы?
SysMan. C++Builder Internet/Intranet Programming. |
#3
|
|||
|
|||
Цитата:
на крайняк можно юзать модули GDI+ от Jedi http://www.delphi-jedi.org а если вопрос в чем создавать\конвертить такой битмап - то Photoshop создает и редактит такие легко, да даже BrushPaint его понимает и думаю все остальные тоже. |
#4
|
||||
|
||||
Гм..
Попробуйте загрузить 32 битный битмап в TImage... очнь коряво получается..+ещё надо альфа каналы поддерживать(типо прозрачность).
Теперь понятно в чём проблема? Нет повести печальнее на свете, чем повесть о заклиневшем Resete. |
#5
|
|||
|
|||
TImage тут не поможет, там можно сделать прозрачность тока 1 битом, но не альфа. Юзай GDI+, кажется средствами VCL нельзя.
|
#6
|
||||
|
||||
-
Знаешь прогу AWIconusPro// я хочу также корректно поддерживать тени, позрачность 32бинтых, bmp, png и ico//
P>S> если мона линк? Нет повести печальнее на свете, чем повесть о заклиневшем Resete. Последний раз редактировалось Ferra, 11.07.2006 в 00:13. |