|
|
Регистрация | << Правила форума >> | FAQ | Пользователи | Календарь | Поиск | Сообщения за сегодня | Все разделы прочитаны |
|
Опции темы | Поиск в этой теме | Опции просмотра |
|
#1
|
|||
|
|||
Визуальный конструктор с помощью готовых объектов
DELETED MESSAGE
Последний раз редактировалось cmepthuk, 19.07.2016 в 19:12. |
#2
|
|||
|
|||
а значки в процессе игры что ли будут передвигаться? а то не понятно чем программа отличается от какого-нибудь visio
>woweook< |
#3
|
|||
|
|||
Похоже, что это не игра, а какой-то построитель пейтбольных планов
|
#4
|
|||
|
|||
DELETED MESSAGE
Последний раз редактировалось cmepthuk, 19.07.2016 в 19:12. |
#5
|
||||
|
||||
Цитата:
Если же поля во много раз сложнее, и отрисовка обычными методами будет тормозить, то наверное придется переводить на опгл. Но думаю, что с DoubleBuffered и GDI такого не произойдет. А если надо высокое разрешение, то можно посмотреть в сторону векторной графики и на существующие векторные форматы картинок. Причем в этом случае было бы неплохо вообще всё держать в векторных форматах и отказаться от обычных растровых картинок. Например, SVF. jmp $ ; Happy End! The Cake Is A Lie. Последний раз редактировалось Bargest, 13.11.2012 в 21:22. |
#6
|
|||
|
|||
DELETED MESSAGE
Последний раз редактировалось cmepthuk, 19.07.2016 в 19:12. |