|
|
Регистрация | << Правила форума >> | FAQ | Пользователи | Календарь | Поиск | Сообщения за сегодня | Все разделы прочитаны |
|
Опции темы | Поиск в этой теме | Опции просмотра |
|
#1
|
||||
|
||||
Набор в проект Russia Online
Думаю, бесполезно дублировать то, что я уже писал на своём сайте...
Скажу только одно: Russia Online - новая Online (MMO RPG) игра. Кого интересует - добро пожаловать на сайт http://russiaonline.sytes.net/ Скажу прямо - платить я ВРЕМЕННО никому не буду (да и при желании не смогу). Но когда про игру узнают - пойдёт доход. И все разработчики/помощники/идейщики будут получать с него стабильный %. Заинтересованные - прошу на сайт, или в ICQ 488341189 Оставайтесь хорошими людьми... VK id2634397, ds [at] phoenix [dot] dj |
#2
|
||||
|
||||
А когда можно поиграться?
Некоторые программисты настолько ленивы, что сразу пишут рабочий код. Если вас наказали ни за что - радуйтесь: вы ни в чем не виноваты. |
#3
|
||||
|
||||
Цитата:
TAleD = class(TUser) public function HelpMe(ASubject, ARequest: String): String; function GiveMeExample(ASubject: String): TStringList; procedure WriteReview(APost: Integer; ADescription: TStringList); end; |
#4
|
|||
|
|||
OpenGL или DirectX юзаете?
|
#5
|
||||
|
||||
Цитата:
TAleD = class(TUser) public function HelpMe(ASubject, ARequest: String): String; function GiveMeExample(ASubject: String): TStringList; procedure WriteReview(APost: Integer; ADescription: TStringList); end; |
#6
|
||||
|
||||
А каких направлений программисты требуются?
Некоторые программисты настолько ленивы, что сразу пишут рабочий код. Если вас наказали ни за что - радуйтесь: вы ни в чем не виноваты. |
#7
|
|||
|
|||
Привет я думаю что для создания игры GLScene не совсем удачный выбор. Когда я пробовал писать 3Д игры то перепробовал несколько беспланых двигов и GLScene тоже. Поначалу понравилось (не сложнен в освоении) но когда модели поместил уменя все жутко залагало fps2 выдовал только. Хотя я оптимизировал все что можно начиная от текстур кончая самими моделями. Я предложил бы Блитс3д, помоему там производительность высокая и язык не сложный (особенно кто знает Бейсик).
|
#8
|
||||
|
||||
Что за зверь Блитс3д? Где живет?
Жизнь такова какова она есть и больше никакова. Помогаю за спасибо. |
#9
|
||||
|
||||
Есть еще Blitz3DSDK для c++ и для Delphi. Тоже хороший вариант, если нужно что то более-менее приличное не слишком сложное в освоении.
...сказал, и загрустил от бесспорной своей правоты |
#10
|
||||
|
||||
Так это наверное оно-же и есть.
Жизнь такова какова она есть и больше никакова. Помогаю за спасибо. |
#11
|
||||
|
||||
Ну не совсем, Blitz3D - это среда разработки на языке вроде бейсика со встроенным компилятором - выдает готовый к использованию, независимый exe-файл.
А Blitz3DSDK это те же функции из Blitz3D но оформленный в виде b3d.dll, без нее соответственно ни как - по скорости рендринга конечно одинаково а вот в плане удобства, я думаю, в родной ide всяко приятнее работать. Вот кстати и выложу. Blitz3dSDK 388kb Справка по функциям 499kb ...сказал, и загрустил от бесспорной своей правоты |