Помогите, пожалуйста, определиться с вариантом реализации
Задание звучит так: написать программу, которая вводит координаты и размеры выпуклых пространственных тел, рисует их, перемещает, масштабирует и поворачивает. Тела могут представляться в виде каркаса и виде объемных тел. Предусмотреть возможность удаления невидимых плоскостей или линий.
Подскажите, пожалуйста, как это лучше реализовать? С помощью GDI, или OpenGL? C OpenGL не работал раньше, да и с GDI почти тоже, только на канвасе двумерные объекты рисовал. Лично я не могу себе представить как можно "Предусмотреть возможность удаления невидимых плоскостей или линий" в GDI. С другой стороны, задание стоит так, будто все должно рисоваться на канве...
|