Форум по Delphi программированию

Delphi Sources



Вернуться   Форум по Delphi программированию > Все о Delphi > Графика и игры
Ник
Пароль
Регистрация <<         Правила форума         >> FAQ Пользователи Календарь Поиск Сообщения за сегодня Все разделы прочитаны

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
  #1  
Старый 13.05.2009, 17:46
Coder2k8 Coder2k8 вне форума
Прохожий
 
Регистрация: 06.05.2009
Сообщения: 16
Репутация: 10
Восклицание Инерция

Хотел запихнуть топик в "начинающим", но все таки он больше к играм относится...

Хочу для примера составить приложение в котором шарик катится по поверхности, и постепенно замедляется, теряя силу инерции, но не знаю как это реализовать.
Кто может, помогите, пожалуйста.

ПС ГУГЛИЛ!
Ответить с цитированием
  #2  
Старый 13.05.2009, 19:35
Аватар для Страдалецъ
Страдалецъ Страдалецъ вне форума
Гуру
 
Регистрация: 09.03.2009
Адрес: На курорте, из окна вижу теплое Баренцево море. Бррр.
Сообщения: 4,723
Репутация: 52347
По умолчанию

А почему-бы не ввести коэфициенты сопротивления поверхности и атмосферы.
__________________
Жизнь такова какова она есть и больше никакова.
Помогаю за спасибо.
Ответить с цитированием
  #3  
Старый 14.05.2009, 14:40
AlexSku AlexSku вне форума
Специалист
 
Регистрация: 07.05.2007
Адрес: Москва
Сообщения: 884
Репутация: 21699
По умолчанию

Пишешь закон перемещения S = V0 * t - a * t^2 / 2. По событию таймера перемещаешь шар в новую точку. Останов таймера, когда скорость станет равной нулю (V = V0 - a * t; if V>=0) (формулы писал по памяти, мог и забыть)
Ответить с цитированием
  #4  
Старый 16.05.2009, 00:33
Coder2k8 Coder2k8 вне форума
Прохожий
 
Регистрация: 06.05.2009
Сообщения: 16
Репутация: 10
По умолчанию

вот это я и хотел получить. Большое спасибо.
Ответить с цитированием
  #5  
Старый 17.01.2011, 00:40
Аватар для Sevas
Sevas Sevas вне форума
Прохожий
 
Регистрация: 17.06.2009
Сообщения: 20
Репутация: 10
По умолчанию

Подскажите как сделать эффект инерционности.
Есть два trackbar`а, один таскаю мышкой, хочу чтобы второй занимал положение ползунка второго trackbar`а, но более плавно, как будто у него него есть трение.
Сделал с таймером, но положение плавно не меняется, не могу сообразить как надо.
Пример сам по себе бесполезный, но на нём хочу понять как реализовать эффект инерции.
Код:
procedure TForm1.Timer1Timer(Sender: TObject);
var t1,t2:integer;
begin

t1 := trackbar1.Position;
t2 := trackbar1.Position;

if trackbar2.Position <> trackbar1.Position then
  if t2<t1 then inc(t2,1)
    else dec(t2,1);
  trackbar2.Position := t2
  
end;
Ответить с цитированием
  #6  
Старый 27.01.2011, 15:37
MeV MeV вне форума
Прохожий
 
Регистрация: 26.01.2011
Сообщения: 1
Репутация: 10
Лампочка

Я, конечно, могу ошибаться, но попробуй так:
d-путь который прошёл трэкбар
dt-интервал таймера
x-координата второго трэкбара
w-замедление(w>0)
v=v-w*dt
x:=x+v*dt
исходное значение v=sqrt(2*d*w)
Ответить с цитированием
Ответ


Delphi Sources

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход


Часовой пояс GMT +3, время: 18:39.


 

Сайт

Форум

FAQ

RSS лента

Прочее

 

Copyright © Форум "Delphi Sources" by BrokenByte Software, 2004-2023

ВКонтакте   Facebook   Twitter