|
|
Регистрация | << Правила форума >> | FAQ | Пользователи | Календарь | Поиск | Сообщения за сегодня | Все разделы прочитаны |
|
Опции темы | Поиск в этой теме | Опции просмотра |
#1
|
|||
|
|||
Как отправить текст с TidTCPServer на TidTCPClient?
Здравствуйте! Покажите, пожалуйста, каким образом можно отправить обыкновенное текстовое сообщение с TidTCPServer на TidTCPClient? Еще не менее важно интересует то, как принять это текстовое сообщение на клиенте. Может для этого нужно использовать какие-либо эвенты, но пока я не понял какие. Работаю с Indy 10 и никак не пойму как это реализовать. Погуглив, никакой особенно нужной для себя информации по этому поводу не нашел. Заранее спасибо!
|
#2
|
|||
|
|||
А что-то я не уверен, что сервер может быть инициатором сообщения. Посылай с клиента запрос - в ответ сервер будет посылать нужный ответ. Или устанавливай еще одну связь в обратном направлении.
|
#3
|
|||
|
|||
По моему это как-то не так. Моей основной задачей является то, что один клиент отправляет запрос на сервер, а сервер отправляет другой запрос некоторым другим клиентам. Неужели так нельзя?
|
#4
|
||||
|
||||
Значит нельзя.
|
#5
|
|||
|
|||
Но какой же смысл в однонаправленной работе сетевых приложений? В моем случае, я делаю многопользовательскую игру. Каким же образом сервер будет отсылать игрокам пакеты? Например, если один игрок переместил своего игрового персонажа, то клиент этого игрока отсылает пакет на сервер, а сервер отсылает его остальным игрокам. Т.е. такое действительно сделать нельзя? Да грошь цена тогда этим компонентам.
|
#6
|
||||
|
||||
Вроде как сервер не является спаммером, т.е спросили - ответил, а нет так молчим в тряпочку.
Можно попытаться сделать "технического" клиента, который будет "дёргать" сервер на момент изменений и при возникновнии оных, давать серверу команду отсылать списку клиентов. Je venus de nulle part 55.026263 с.ш., 73.397636 в.д. Последний раз редактировалось angvelem, 18.09.2011 в 21:42. |
#7
|
|||
|
|||
А что тебе мешает открыть 2 соединения на одного клиента? Одно для POP, второе для PUSH. Ну или клиент может постоянно запрашивать обновление у сервера.
|
#8
|
|||
|
|||
Да тут видимо есть единственный способ, когда клиент будет спрашивать у сервера какие-то конкретные данные, а сервер будет их в ответ отправлять. Но таким образом клиенты будут слать гораздо больше пакетов серверу. Это не сильно скажется на производительности?
|
#9
|
|||
|
|||
нет, не сильно. Запрос будет очень коротким.
|
#10
|
|||
|
|||
Цитата:
Например, у меня была такая задачка. Компьютер 1 (клиент) отправлял компьютеру 2 (сервер) запрос за данными. Но база была на компьютере 3, поэтому комп. 2 теперь уже в качестве клиента (MS SQL) компьютера 3 сначала забирал данные из базы и потом отправлял компютеру 1. (плюс проверки пароля, поддержка сессии). |
#11
|
|||
|
|||
Да-да и этот способ тоже возможен. Но просто гораздо удобнее будет в моем случае, если клиент будет отправлять запрос на получение пакетов других клентов с сервера, который будет их хранить и отдавать клиентам, если они попросят. Тем более, если верить Imikle, то это не скажется на производительности. Всем спасибо за советы!
|
#12
|
|||
|
|||
Подскажите, а каким способом лучше всего считывать сообщения, которые пришли клиенту с сервера, который в свою очередь этот пакет отослал по запросу клиента?
|
#13
|
|||
|
|||
Я решил установить дополнительный клиент на сервере и сервер на клиенте по отдельному порту. Таким образом осуществляется обратная связь. Тему можно считать закрытой.
|
#14
|
||||
|
||||
Цитата:
Оставайтесь хорошими людьми... VK id2634397, ds [at] phoenix [dot] dj |
#15
|
|||
|
|||
после установки соединения клиент и сервер ничем не отличаются. они оба могут передавать и принимат даные. и рвать соединение могут оба.
|