Доброго всем кто помогает! )
Продолжая проект с типизированными файлами и тренеровкой мозга в OpenGL делаю рендерер треугольников.
Тут моя прога так показывает а "нормальные" просмоторщики всё ЧЁТКО, и полутона и тени - что не так с моим светом???? и нормали сделал и кучу настроек интенсивностей покрутил - не могу добиться такого же эффекта.
Во вложении весь проект и сама ручка в BIN STL. всё почти 5м в архиве.
https://yadi.sk/d/dV8hkKSuuPwsS - модель ручки
Далее в планах триангуляция облака точек.
![Смех](images/smilies/biggrin.gif)