Форум по Delphi программированию

Delphi Sources



Вернуться   Форум по Delphi программированию > Все о Delphi > Графика и игры
Ник
Пароль
Регистрация <<         Правила форума         >> FAQ Пользователи Календарь Поиск Сообщения за сегодня Все разделы прочитаны

 
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
  #1  
Старый 08.10.2006, 15:09
RUS_Hacker RUS_Hacker вне форума
Новичок
 
Регистрация: 23.07.2006
Сообщения: 54
Репутация: 10
Печаль Построение параллелограмма в OpenGL

Помогите мне пожалуйста !
Я рисую параллелограм вот по такому принципу :

procedure Paralelogram(Width,Height,angle:Single);//Длинна,Высота,угол
var
a,an1:single;
begin
if angle > 90 then begin
an1:=Angle - 90;
a:=Height * (sin(an1)/cos(an1)); // Вычисление длинны выступа
end
else begin
an1:=((360 - 2*Angle)/2) - 90;
a:=Height * (sin(an1)/cos(an1));
end;

glBegin(gl_Quads);
glvertex3f(-width/2,height/2 ,0);
glVertex3f(width/2,height/2,0); // Построение
glvertex3f(width/2 - a, -height/2,0);
glvertex3f(-width/2 - a, -height/2,0);
glEnd;
end;

Когда задаю угол 130, то, вроде, всё нормально
а когда задаю угол 120, то получается полная ерунда
Если кому не трудно, скажите пожалуйста, где у меня ошибка
Ответить с цитированием
 


Delphi Sources

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход


Часовой пояс GMT +3, время: 23:50.


 

Сайт

Форум

FAQ

RSS лента

Прочее

 

Copyright © Форум "Delphi Sources" by BrokenByte Software, 2004-2023

ВКонтакте   Facebook   Twitter