![]() |
|
|
|||||||
| Регистрация | << Правила форума >> | FAQ | Пользователи | Календарь | Поиск | Сообщения за сегодня | Все разделы прочитаны |
![]() |
|
|
Опции темы | Поиск в этой теме | Опции просмотра |
|
|
|
#1
|
|||
|
|||
|
Смотря для чего использовать, если для создания Сцен то лучше OpenGL, а для написания игр DirectX т.к. скорость написания будет
гораздо быстрее. А если рассматривать с точки совместимости осей то DirectX будет работать только по форточками в отличии от OpenGL. |