![]() |
|
|
Регистрация | << Правила форума >> | FAQ | Пользователи | Календарь | Поиск | Сообщения за сегодня | Все разделы прочитаны |
|
Опции темы | Поиск в этой теме | Опции просмотра |
#14
|
|||
|
|||
![]() Цитата:
![]() Да и куда занятней пусть даже вокруг дома погасать на "Лесодрели" нежели просто лежать и мечтать о том что кто-то вскоре что-то подобное или даже лучне придумает. В моей конечной цели (примитивный API для работы с фреймами и управления ими на формах) некая обертка очень даже кстати.. Чтоб в результате были функции инициализации, деинициализации, парочку рабочих. Удалять фрейм изнутри вроде как удобненько, а какой-то громоздкий механизм управления фреймами городить не хотелось. Вот и стало интересно что опытные люди используют для таких задач из стандартного или не совсем стандартного. В итоге заюзаю сообщения окна для большей предсказуемости и адекватности) Еще как вариант можно очередь на удаления сделать, в удаляемом объекте ставить его в очередь на удаление, а в рабочих функциях при их запуске из других объектов проверять очередь и удалять. Это вариант который приходит в голову чтоб не использовать дополнительные потоки, таймеры и тому подобное. Ассемблерное извращение это чисто любопытство на тему и желания познать внутренности работы. В нем минусов куда больше, чем плюсов и решение пожалуй для очень специфических задач. В общем тема вроде как исчерпана и в целом алгоритмы действий понятны) Всем спасибо ![]() А если у кого-то имеется внушительный опыт и не менее внушительные познания внутренностей, буду рад почитать о плохих вещах (по типу моей идеи с ассемблерными вставками) ![]() |