![]() |
|
|
Регистрация | << Правила форума >> | FAQ | Пользователи | Календарь | Поиск | Сообщения за сегодня | Все разделы прочитаны |
|
Опции темы | Поиск в этой теме | Опции просмотра |
#6
|
|||
|
|||
![]() А не лучше ли хранить все изображения в одном битмапе? Напр., для TSpeedButton можно загрузить Glyph, у которого ширина в 4 раза больше высоты и содержит 4 изображения.
В DirectX это тоже используют: UVAtlas Последний раз редактировалось AlexSku, 26.01.2012 в 18:26. |