![]() |
|
#4
|
|||
|
|||
![]() Можно взять за основу ArtMoney и тырить из неё игровые данные и программно их менять. Ссылку дать не могу,но статей в Интернете полно. Вбейте в Яндекс "Написание трейнера на Delphi" и т. п.
|