![]() |
|
|
|||||||
| Регистрация | << Правила форума >> | FAQ | Пользователи | Календарь | Поиск | Сообщения за сегодня | Все разделы прочитаны |
![]() |
|
|
Опции темы | Поиск в этой теме | Опции просмотра |
|
|
|
#1
|
||||
|
||||
|
После того как ты создаешь список объектов с помощью команд:
SphereDL :=glGenLists(1); glNewList(SphereDL, GL_COMPILE); там помоему нужно вызывать потом glCallList(SphereDL) из процедуры Draw но тогда нужно обратно 0 на 1 поменять в glGenLists(1). вообще список создается всего один раз. поэтому процедуру CreateSphere можно вызвать ..например при создании формы. а потом уже в Draw вызывать glCallList(SphereDL) и будет выглядеть примерно так: Код:
procedure TForm1.Draw;
begin
glClear(GL_DEPTH_BUFFER_BIT or GL_COLOR_BUFFER_BIT);
glCallList(SphereDL) ;
SwapBuffers(ghDC);
glPushMatrix;
end; |