Форум по Delphi программированию

Delphi Sources



Вернуться   Форум по Delphi программированию > Все о Delphi > Графика и игры
Ник
Пароль
Регистрация <<         Правила форума         >> FAQ Пользователи Календарь Поиск Сообщения за сегодня Все разделы прочитаны

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
  #1  
Старый 01.07.2008, 08:30
forceLain forceLain вне форума
Прохожий
 
Регистрация: 27.06.2008
Сообщения: 4
Репутация: 10
По умолчанию Текстуры в OpenGL

Подскажите, как на примитив натянуть текстуру, скажем bmp, если я использую стандартный модуль uses opengl ?
Ответить с цитированием
  #2  
Старый 08.08.2008, 17:41
DungeonLords DungeonLords вне форума
Активный
 
Регистрация: 21.07.2008
Сообщения: 257
Репутация: 14
По умолчанию Текстура в OpenGL

Очень просто! Сначало надо объявить две переменые(здесь tex и image) :

VAR tex : glUint; //Индефикатор текстуры
image : PTAUX_RGBImageRec; //Рисунки для загруски

Дальше создадим процедуру LoadImage(Не забудь указать её в классе формы)

procedure TForm1.LoadImage;
VAR str :PChar //Бес коментариев
begin
str:=Pchar('images\earth.bmp');
image:=auxDIBImageLoadA(str);

//Выравниваем всё по байту
glPixelStorei(GL_UNPACK_ALIGNMENT, 1);

glGenTextures(1, tex); // генерация текстуры
glBindTexture(GL_TEXTURE_2D, tex);
gluBuild2DMipmaps(GL_TEXTURE_2D, 3,
image.sizeX,
image.sizeY,
GL_RGB, GL_UNSIGNED_BYTE,
image.data);
end;

Теперь

glBindTexture(GL_TEXTURE_2D, tex); // указываем текстуру
gluSphere(Obj,vLoonRadiys.Position,80,90); //Натягиваем текстуры на сферу (к примеру)

Ах да чуть не забыл переменная obj типа GLUquadricObj;
Эта переменная необходима!

И ещё тебе понадобятся библеотеки GLUT, вроде GLAUX
ВСё!!!!!!!!!!!!!!!!!
Ответить с цитированием
Ответ


Delphi Sources

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход


Часовой пояс GMT +3, время: 20:27.


 

Сайт

Форум

FAQ

RSS лента

Прочее

 

Copyright © Форум "Delphi Sources" by BrokenByte Software, 2004-2023

ВКонтакте   Facebook   Twitter