Всем доброго здравия и времени суток! У меня такой вопрос, хочу вести логирование событий в компьютерной игру, Unreal tournament. То есть события счетчика жизней, брони, полученного урона и т.д. Вот собственно и что хотел спросить, а как мне в своей программе перехватить или определить что в момент игры жизни потрачены или прибавлены?
Пытался найти по этой теме что нибудь в сети,но похоже информации не так уж и много.
Может быть кто что посоветует, буду рад и небольшому примеру исходника или полезной ссылке.