|
|
Регистрация | << Правила форума >> | FAQ | Пользователи | Календарь | Поиск | Сообщения за сегодня | Все разделы прочитаны |
|
Опции темы | Поиск в этой теме | Опции просмотра |
#1
|
||||
|
||||
DirectX или OpenGL
Мини опрос.
Что лучше начать изучать ? DirectX или OpenGL. И еще прозьба. Не подскажете где качнуть книги про DirectX и OpenGL [ Ты не сможешь никому помочь до тех пор, пока не поможешь себе ] Delphi 7 user
ICQ: 570224849 / JID: x-rem@jabber.ru|no / Skype: ukc-rem / VK: ukc_rem.vk.com (ID: 27703738) |
#2
|
||||
|
||||
OpenGL - только графика, DirectX - графика, звук, музыка, устройства ввода, сеть. Имхо сначала лучше изучить OpenGL т.к. он попроще, потом DirectX.
Не профи, но и не чайник . D6 - лучше не придумали. Пока. |
#3
|
||||
|
||||
Наверное человек имел ввиду не DirectX, а Direct3D. Все зависит от поставленных задач.
А на счет книг - поищи тут: http://forum.ru-board.com/forum.cgi?forum=93 THE CRACKER IS OUT THERE |
#4
|
|||
|
|||
Я сначала запускал проекты на OpenGL, но заметил, что программа стала подвисать. Перешёл на DirectX (Direct3D). Там всегда ясно, какая функция сработала, какая нет, что делать при ошибке (потеря устройства и т.д.). Т.к. DirectX постоянно обновляется и документации очень много, то Open'ом уже нет времени заниматься.
|
#5
|
||||
|
||||
Спс. .
[ Ты не сможешь никому помочь до тех пор, пока не поможешь себе ] Delphi 7 user
ICQ: 570224849 / JID: x-rem@jabber.ru|no / Skype: ukc-rem / VK: ukc_rem.vk.com (ID: 27703738) |