Форум по Delphi программированию

Delphi Sources



Вернуться   Форум по Delphi программированию > Все о Delphi > Графика и игры
Ник
Пароль
Регистрация <<         Правила форума         >> FAQ Пользователи Календарь Поиск Сообщения за сегодня Все разделы прочитаны

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
  #1  
Старый 27.12.2012, 20:44
zibert zibert вне форума
Прохожий
 
Регистрация: 28.08.2012
Адрес: NikolayevCity
Сообщения: 40
Версия Delphi: Семерка))
Репутация: 10
Лампочка вопрос по openGL

для тех кто программировал на Delphi c openGL, не могли бы вы помочь . Вопрос состоит в том чтобы камера не могла пролетать через некоторые объекты.. Например через прозрачный куб. или плоскость. Также прилагаю пример..(ЗЫ.. управление камерой WASD, shift - вниз, пробел - вверх)

http://narod.ru/disk/64890694001.b3d...%80...rar.html
Ответить с цитированием
  #2  
Старый 27.12.2012, 21:21
Аватар для Bargest
Bargest Bargest вне форума
Профессионал
 
Регистрация: 19.10.2010
Адрес: Москва
Сообщения: 2,390
Версия Delphi: XE3/VS12/FASM
Репутация: 14665
По умолчанию

Чтобы камера не пролетала через объекты, надо делать уже детектор столкновений. Самый простой варинат - когда камера - невидимая сфера, а все объекты состоят из треугольников.
__________________
jmp $ ; Happy End!
The Cake Is A Lie.
Ответить с цитированием
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо Bargest за это полезное сообщение:
OTVET (29.01.2013), zibert (27.12.2012)
  #3  
Старый 27.12.2012, 21:25
zibert zibert вне форума
Прохожий
 
Регистрация: 28.08.2012
Адрес: NikolayevCity
Сообщения: 40
Версия Delphi: Семерка))
Репутация: 10
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Bargest
Чтобы камера не пролетала через объекты, надо делать уже детектор столкновений. Самый простой варинат - когда камера - невидимая сфера, а все объекты состоят из треугольников.


А не моли бы вы предоставить пример.. а то так тяжело понять как это реализуется.... тем более я только начинаю.. программировать на GL//
Ответить с цитированием
  #4  
Старый 27.12.2012, 21:29
Аватар для YVitaliy
YVitaliy YVitaliy вне форума
Местный
 
Регистрация: 14.12.2011
Сообщения: 481
Версия Delphi: Borland Delphi7
Репутация: 17
По умолчанию

http://www.delphisources.ru/forum/sh...ad.php?t=21536
Как пример может и не сойдет, но типа того.
Ответить с цитированием
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо YVitaliy за это полезное сообщение:
OTVET (29.01.2013), zibert (27.12.2012)
  #5  
Старый 27.12.2012, 22:25
zibert zibert вне форума
Прохожий
 
Регистрация: 28.08.2012
Адрес: NikolayevCity
Сообщения: 40
Версия Delphi: Семерка))
Репутация: 10
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от YVitaliy
http://www.delphisources.ru/forum/sh...ad.php?t=21536
Как пример может и не сойдет, но типа того.

Спасибо, Виталий очень помогло..
Но вот вопрос а если карта рельефная.. и предмет сложной формы.. тогда оно тоже сработает..
Вот например.

http://narod.ru/disk/64893683001.a154d8e07d556e3b4569ac7d3a3c8945/%D0%92%D0%BE%D1%82%D0%9D%D0%B0%D0%9F%D1%80%D0%B8%D 0%BC%D0%B5%D1%80.rar.html

в этом исходники управление WASD, shift - вниз, пробел - вверх + мышка

Последний раз редактировалось zibert, 27.12.2012 в 22:41.
Ответить с цитированием
  #6  
Старый 27.12.2012, 22:59
Аватар для Pilot_Red
Pilot_Red Pilot_Red вне форума
Продвинутый
 
Регистрация: 01.11.2006
Адрес: Карелия
Сообщения: 702
Версия Delphi: D7
Репутация: 11581
По умолчанию

Когда-то ооооооочень давно делал, так что можешь не вникать в этот индусский код, скидываю чисто для показа резульата

Суть сводится к тому что ты свои координаты находишь путем линейной интерполяцией, в двухмерном случае она сводится к тому, что зная координаты концов отрезков, (x1,y1)-(x2,y2) , и какое-то промежуточное значение X, можно найти промежуточное значение Y..
В трехмерном случае ты перемещаешься по некой сетке, и постоянно находишься между 3-мя точками(A,B,C). сначала, находишь промежуточное значение (например AA ) между AB, потом между BC (например BB ) , а потом находишь промежуточное значение между AA и BB.
В общем если хочешь действительно разобраться, то разберись с двухмерным случаем, если разберешься, с трехмерным пойдет как по маслу..
Вложения
Тип файла: rar Рабочий стол.rar (25.7 Кбайт, 6 просмотров)

Последний раз редактировалось Pilot_Red, 27.12.2012 в 23:16.
Ответить с цитированием
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо Pilot_Red за это полезное сообщение:
OTVET (29.01.2013), zibert (27.12.2012)
  #7  
Старый 27.12.2012, 23:05
zibert zibert вне форума
Прохожий
 
Регистрация: 28.08.2012
Адрес: NikolayevCity
Сообщения: 40
Версия Delphi: Семерка))
Репутация: 10
Хорошо

Цитата:
Сообщение от Pilot_Red
Когда-то ооооооочень давно делал, так что можешь не вникать в этот индусский код, скидываю чисто для показа резульата

Суть сводится к тому что ты свои координаты находишь путем линейной интерполяцией, в двухмерном случае она сводится к тому, что зная координаты концов отрезков, (x1,y1)-(x2,y2) , и какое-то промежуточное значение X, можно найти промежуточное значение Y..
В трехмерном случае ты перемещаешься по некой сетке, и постоянно находишься между 3-мя точками(A,B,C). сначала, находишь промежуточное значение (например AA ) между AB, потом между BC (например BB ) , а потом находишь промежуточное значение между AA и BB.
В общем если хочешь действительно разобраться, то разберись с двухмерным случаем, если разберешься, с трехмерным пойдет как по маслу..

Буду разбираться. Огромное спс..


Вот только вопрос.. а форму (юнит1) можно кинуть

Последний раз редактировалось zibert, 27.12.2012 в 23:09.
Ответить с цитированием
  #8  
Старый 27.12.2012, 23:17
Аватар для Pilot_Red
Pilot_Red Pilot_Red вне форума
Продвинутый
 
Регистрация: 01.11.2006
Адрес: Карелия
Сообщения: 702
Версия Delphi: D7
Репутация: 11581
По умолчанию

С формой любой дурак сможет!!
Перезалил!
Ответить с цитированием
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо Pilot_Red за это полезное сообщение:
OTVET (29.01.2013), zibert (27.12.2012)
Ответ


Delphi Sources

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход


Часовой пояс GMT +3, время: 16:30.


 

Сайт

Форум

FAQ

RSS лента

Прочее

 

Copyright © Форум "Delphi Sources" by BrokenByte Software, 2004-2023

ВКонтакте   Facebook   Twitter