|
#1
|
|||
|
|||
Бот для рулетки
Помогите сделать бот для игры в рулетку в одной из игр нужно чтобы прога сама ввыбирала поле которое указать и в поле ставки ставила сколько указать и так каждые 10 минут)
|
#2
|
||||
|
||||
ну что бы прога ставила ставки это можно сделать, баналько кликая по координатам..а вот что бы могла реагировать на выйгрыш или нет ..это уже трудно
Последний раз редактировалось Admin, Сегодня в 10:32. |
#3
|
|||
|
|||
Цитата:
|
#4
|
||||
|
||||
вот код для мышки:
Код:
procedure mouseclick(pt: tpoint; backcursor: boolean = true); // Переводим экранные координаты к принятым в mouse_event function screentoabsolute(const pt: tpoint): tpoint; begin result.x := round(pt.x * 65535 / screen.width); result.y := round(pt.y * 65535 / screen.height); end; var oldpt: tpoint; begin if backcursor then oldpt := screentoabsolute(mouse.cursorpos); pt := screentoabsolute(pt); {Переместим курсор мыши} mouse_event(mouseeventf_absolute or mouseeventf_move, pt.x, pt.y, 0, 0); {Нажамаем левую кнопку мыши} mouse_event(mouseeventf_absolute or mouseeventf_leftdown, pt.x, pt.y, 0, 0); {Отпускаем левую кнопки мыши} mouse_event(mouseeventf_absolute or mouseeventf_leftup, pt.x, pt.y, 0, 0); if backcursor then {Перемещаем кнопку мыши обратно} mouse_event(mouseeventf_absolute or mouseeventf_move, oldpt.x, oldpt.y, 0, 0); end; Последний раз редактировалось Admin, Сегодня в 10:32. |