Форум по Delphi программированию

Delphi Sources



Вернуться   Форум по Delphi программированию > Все о Delphi > Графика и игры
Ник
Пароль
Регистрация <<         Правила форума         >> FAQ Пользователи Календарь Поиск Сообщения за сегодня Все разделы прочитаны

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
  #1  
Старый 19.03.2008, 08:10
_Kein_ _Kein_ вне форума
Прохожий
 
Регистрация: 14.03.2008
Сообщения: 4
Репутация: 10
По умолчанию Текстурирование в OpenGL

Хотел узнать как тектурируются объекты в OpenGL, ненайдя нормальных манулаов решил изучить с исходников встретился с двумя разными способами
//=============================================
Texture: array of glUint;
...
glBindTexture(GL_TEXTURE_2D, Texture[TextureIndex]);
glBegin(GL_QUADS);
glTexCoord(0, 0); glVertex3fv(@Vertex[V1-1]);
glTexCoord(U, 0); glVertex3fv(@Vertex[V2-1]);
glTexCoord(U, V); glVertex3fv(@Vertex[V3-1]);
glTexCoord(0, V); glVertex3fv(@Vertex[V4-1]);
glEnd();
//==============================================

//==============================================
Bits: Array [0..PIX-1, 0..PIX-1, 0..2] of GLubyte;
....
glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MAG_FILTER, GL_LINEAR);
glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MIN_FILTER, GL_LINEAR);
glTexImage2D(GL_TEXTURE_2D, 0, GL_RGBA,
PIX, PIX, // здесь задается размер текстуры
0, GL_RGB, GL_UNSIGNED_BYTE, @Bits);
glTexEnvi(GL_TEXTURE_ENV, GL_TEXTURE_ENV_MODE, GL_DECAL);
glEnable(GL_TEXTURE_2D);
//==============================================
Немог бы кто нибудь объяснить в чем различие этих двух способов, за что отвечает каждый параметр (GL_DECAL, GL_LINEAR...) какие еще способы есть? Желательно подробно=)
Спасиба
Ответить с цитированием
  #2  
Старый 20.03.2008, 15:56
Adler Adler вне форума
Прохожий
 
Регистрация: 20.01.2008
Сообщения: 34
Репутация: 10
По умолчанию

_Kein_
Лол)))
1)рендер 4-х угольника с текстурой.
2)загрузка текстуры в видео память.
тоесть чтобы нарисавать полик с текстурой предется делать и то и то)))
А вообще почитай OpenGL Red Book.
Ответить с цитированием
Ответ


Delphi Sources

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход


Часовой пояс GMT +3, время: 16:14.


 

Сайт

Форум

FAQ

RSS лента

Прочее

 

Copyright © Форум "Delphi Sources" by BrokenByte Software, 2004-2023

ВКонтакте   Facebook   Twitter