|
|
Регистрация | << Правила форума >> | FAQ | Пользователи | Календарь | Поиск | Сообщения за сегодня | Все разделы прочитаны |
|
Опции темы | Поиск в этой теме | Опции просмотра |
#1
|
|||
|
|||
Объект на рабочем столе на основе PNG
Нужна помощь, подскажите как создать на рабочем столе объект (форму)
на основе PNG файла. Наподобие того как это реализовано в AveDesk или Rainmeter (нифига непонял в его исходниках). Нужно отобразить PNG так чтобы его можно было перемещать и создавать на нем индикаторы. пробовал делать так, но немогу отобразить отдельно TImage. var h : HWND; begin h := GetDesktopWindow(); Windows.SetParent(Panel1.Handle, h); .. Да, желательно чтоб приложение вообще не имело форм, для уменьшения размера. Заранее спасибо всем кто поможет. |
#2
|
|||
|
|||
В этом примере показано, как сделать окно с переменной прозрачностью. Для этого понадобится картинка с 32-битным цветом (с альфа-каналом) в формате PNG. Эту картинку загружаю в память и копирую ее в совместимый с экраном контекст. Функция UpdateLayeredWindow будет прорисовывать окно на основе этого контекста.
Совсем необязательно использовать для загрузки картинки сторонние компоненты. Вполне можно попользовать GDI+. Заголовочные файлы GDI+ можно cкачать здесь. Кроме всего прочего GDI+ при загрузке по умолчанию преобразует цветовые компоненты каждого пиксела для работы с прозрачностью и не надо вычислять их ручками по формулам. А размер файла вырастает не сильно - примерно на 25кб (минимум). Вот примитивный код который выводит на экран окошко с переменной прозрачностью на основе PNG-картинки (32 бит с альфа каналом): Код:
unit Unit1; interface uses Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Controls, Forms, Dialogs, StdCtrls; type TForm1 = class(TForm) procedure FormCreate(Sender: TObject); procedure FormMouseMove(Sender: TObject; Shift: TShiftState; X, Y: Integer); procedure FormMouseDown(Sender: TObject; Button: TMouseButton; Shift: TShiftState; X, Y: Integer); procedure FormDblClick(Sender: TObject); procedure FormDestroy(Sender: TObject); end; var Form1: TForm1; last_pos: TPoint; hbmp: HBITMAP; // Прозрачная картинка backdc: HDC; // Контекст для прозрачной картинки implementation {$R *.dfm} uses GDIPAPI, GDIPOBJ; // Юзаем GDI+ !!! procedure TForm1.FormCreate(Sender: TObject); var img: TGPBitmap; screendc: HDC; pt1, pt2 : TPoint; sz : TSize; bf : TBlendFunction; begin // Убираем рамку окна. Иначе ничего не выйдет. Self.BorderStyle := bsNone; // Делаем окно многослойным if SetWindowLong(Handle, GWL_EXSTYLE, GetWindowLong(Handle, GWL_EXSTYLE) or WS_EX_LAYERED) = 0 then ShowMessage(SysErrorMessage(GetLastError)); // Загружаем 32-битный PNG с альфа каналом и получаем его HBITMAP img := TGPBitmap.Create('bluesquare.png',True); with img do begin GetHBITMAP(0,hbmp); Width := GetWidth; Height := GetHeight; Free; end; // Получаем контекст экрана screendc := GetDC(0); // Создаем контекст, совместимый с экраном backdc := CreateCompatibleDC(screendc); // Загружаем в него картинку SelectObject(backdc, hbmp); // Вызываем UpdateLayeredWindow pt1 := Point(Left, Top); pt2 := Point(0,0); sz.cx := Width; sz.cy := Height; with bf do begin BlendOp := AC_SRC_OVER; BlendFlags := 0; SourceConstantAlpha := $FF; // Можно ставить общую прозрачность AlphaFormat := AC_SRC_ALPHA; end; UpdateLayeredWindow(Handle, screendc, @pt1, @sz, backdc, @pt2,0, @bf,ULW_ALPHA); // Освобождаем контекст экрана ReleaseDC(0,screendc); end; procedure TForm1.FormDestroy(Sender: TObject); begin // Освобождаем ресурсы DeleteObject(hbmp); DeleteDC(backdc); end; // Дальше 2 обработчика нужны, чтобы двигать мышкой форму без заголовка procedure TForm1.FormMouseMove(Sender: TObject; Shift: TShiftState; X, Y: Integer); var cur_pos: TPoint; begin if ssLeft in Shift then begin GetCursorPos(cur_pos); Left := cur_pos.X - last_pos.X; Top := cur_pos.Y - last_pos.Y; end; end; procedure TForm1.FormMouseDown(Sender: TObject; Button: TMouseButton; Shift: TShiftState; X, Y: Integer); begin last_pos.X := X; last_pos.Y := Y; end; // Закрываем прогу по двойному клику в окошке procedure TForm1.FormDblClick(Sender: TObject); begin Close; end; end. Окошко можно таскать мышой за шиворот. Компоненты на этой форме естественно не прорисуются. Это надо делать по другому. |
#3
|
|||
|
|||
всем привет, скажите, а как сделать чтобы в на экране висела анимашка? такое возможно?
|
#4
|
||||
|
||||
А по другому это как??????
Все пpогpаммы являются веpсиями пеpвой и сохpаняют глюки в целях совместимости. |