|
|
Регистрация | << Правила форума >> | FAQ | Пользователи | Календарь | Поиск | Сообщения за сегодня | Все разделы прочитаны |
|
Опции темы | Поиск в этой теме | Опции просмотра |
#16
|
|||
|
|||
Цитата:
В том-то и штука, что сделал перед последним fight одно условие if, и если оно исполнялось, добавлял к победе или к поражению сразу 2 и делал continue текущего цикла. За совет спасибо. |
#17
|
|||
|
|||
Цитата:
По поводу имен переменных как раз все как ясный день. они очень удобны, потому что являются аббревиатурами реальных свойств объекта в игре. Каждое из них легко разворачивается, хотя и понятно только мне. Пример: NSB3 = Number свойства своей карты № 3, NbBA2 = неблокируемость бонуса карты противника № 2 и т. д. Просто, тому, кто не играл в игру, для которой пишется прога, трудно во все сразу вникнуть. |
#18
|
||||
|
||||
Мой вердикт:
1. Перепиши(как уже сказали выше, см. пост Bargest) условия в процедуре fight, в ней вся твоя беда. 2. Подсчитай количество необходимых выполнений процедуры fight, если её нужно выполнить >31 536 000 000 000 000 читай о K computer, Tianhe-1A , Jaguar и т.д. Помогаю платно. Помогаю иногда бесплатно. Последний раз редактировалось @Rafa3L, 24.03.2012 в 22:50. |
Этот пользователь сказал Спасибо @Rafa3L за это полезное сообщение: | ||
Dogmat-iGwt (25.03.2012)
|
#19
|
||||
|
||||
Цитата:
Je venus de nulle part 55.026263 с.ш., 73.397636 в.д. Последний раз редактировалось angvelem, 24.03.2012 в 22:57. |