Форум по Delphi программированию

Delphi Sources



Вернуться   Форум по Delphi программированию > Все о Delphi > Графика и игры
Ник
Пароль
Регистрация <<         Правила форума         >> FAQ Пользователи Календарь Поиск Сообщения за сегодня Все разделы прочитаны

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
  #1  
Старый 29.06.2011, 21:54
Аватар для JorJe
JorJe JorJe вне форума
Прохожий
 
Регистрация: 08.03.2011
Сообщения: 6
Версия Delphi: 7
Репутация: 10
По умолчанию Нужна помощь по коду игры

Всем доброго времени суток. Прошу помочь разобраться в коде программы (игры "Японский кроссворд"), а именно написать, как работает программа, т.е. ее алгоритм, или чем другим. Буду признателен любой помощи.
сам *.pas файл.
Ответить с цитированием
  #2  
Старый 29.06.2011, 22:17
Аватар для angvelem
angvelem angvelem вне форума
.
 
Регистрация: 18.05.2011
Адрес: Омск
Сообщения: 3,970
Версия Delphi: 3,5,7,10,12,XE2
Репутация: выкл
По умолчанию

Может автор посчитал, что данного файла достаточно для понимания алгоритма всей программы, но, как мне кажется, этого маловато.
Ответить с цитированием
  #3  
Старый 29.06.2011, 22:18
Аватар для Pilot_Red
Pilot_Red Pilot_Red вне форума
Продвинутый
 
Регистрация: 01.11.2006
Адрес: Карелия
Сообщения: 702
Версия Delphi: D7
Репутация: 11581
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от JorJe
Всем доброго времени суток. Прошу помочь разобраться в коде программы (игры "Японский кроссворд"), а именно написать, как работает программа, т.е. ее алгоритм, или чем другим. Буду признателен любой помощи.
сам *.pas файл.
т.е. Вы тупо предлагаете копаться в чужом гов.. куче??
Вы на основе этого кода что вообще хотите получить. прогу или узнать как работает некий алгоритм
Ответить с цитированием
  #4  
Старый 29.06.2011, 22:35
Аватар для JorJe
JorJe JorJe вне форума
Прохожий
 
Регистрация: 08.03.2011
Сообщения: 6
Версия Delphi: 7
Репутация: 10
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Pilot_Red
т.е. Вы тупо предлагаете копаться в чужом гов.. куче??
сколько эмоций)
Цитата:
Сообщение от Pilot_Red
Вы на основе этого кода что вообще хотите получить. прогу или узнать как работает некий алгоритм
программа есть и работает нормально, я просто прошу помочь разобраться в коде и понять, как работает игра.

Цитата:
Сообщение от angvelem
Может автор посчитал, что данного файла достаточно для понимания алгоритма всей программы, но, как мне кажется, этого маловато.
ссылка на игру

Последний раз редактировалось JorJe, 29.06.2011 в 22:47.
Ответить с цитированием
  #5  
Старый 29.06.2011, 22:41
Аватар для Pilot_Red
Pilot_Red Pilot_Red вне форума
Продвинутый
 
Регистрация: 01.11.2006
Адрес: Карелия
Сообщения: 702
Версия Delphi: D7
Репутация: 11581
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от JorJe
сколько эмоций)

абсолютно без эмоций, я бы даже сказал с неким спокойствием.

а какие моменты не понятны
Ответить с цитированием
  #6  
Старый 29.06.2011, 22:47
Аватар для JorJe
JorJe JorJe вне форума
Прохожий
 
Регистрация: 08.03.2011
Сообщения: 6
Версия Delphi: 7
Репутация: 10
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Pilot_Red
а какие моменты не понятны
ну раз вы согласны покопаться в моей куче)
не пойму какие переменные за что отвечают.
Код:
  i,a,o,xcor,ycor,x1,y1,x2,y2,x3,y3,z,v,x0,y0,x4,y4,xcor0,ycor0,king:integer;
  coordinate               :array [1..30000] of byte;
  x_tg, y_tg, x_tg2, y_tg2 :array [1..50,1..12] of integer;
  p,t                      :textfile;
  ch                       :char;
  stroka                   :string;
  rang                     :boolean;
Ответить с цитированием
  #7  
Старый 29.06.2011, 22:56
Аватар для angvelem
angvelem angvelem вне форума
.
 
Регистрация: 18.05.2011
Адрес: Омск
Сообщения: 3,970
Версия Delphi: 3,5,7,10,12,XE2
Репутация: выкл
По умолчанию

Код:
  i,
  a,
  o,
  xcor,ycor,
  x1,y1,x2,y2,x3,y3,
  z,
  v,
  x0,y0,x4,y4,
  xcor0,ycor0,
  king                        :integer;
  coordinate               :array [1..30000] of byte;
  x_tg, y_tg, x_tg2, y_tg2 :array [1..50,1..12] of integer; // координаты игрового поля
  p,t                      :textfile; // переменные для текстового файла
  ch                       :char;
  stroka                   :string; // строка для чтения числового значения
  rang                     :boolean;
дальше не смотрел
Ответить с цитированием
  #8  
Старый 29.06.2011, 23:00
Аватар для Pilot_Red
Pilot_Red Pilot_Red вне форума
Продвинутый
 
Регистрация: 01.11.2006
Адрес: Карелия
Сообщения: 702
Версия Delphi: D7
Репутация: 11581
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от JorJe
ну раз вы согласны покопаться в моей куче)



не не не........... ни в коем случае даже в код смотреть не буду
Я имел ввиду то, что может быть вам понравилось графическое оформление, или еще что-нибудь. И вы не знаете как это реализовать.
А вообще мой вам совет, раз уж вас зацепила игра, попробуйте сделать такую сами, и даже еще лучше. Я вам дело говорю

Не, может конечно кто-нибудь займется, например за копеечку. Но я все таки пас!
Ответить с цитированием
  #9  
Старый 29.06.2011, 23:01
Аватар для JorJe
JorJe JorJe вне форума
Прохожий
 
Регистрация: 08.03.2011
Сообщения: 6
Версия Delphi: 7
Репутация: 10
По умолчанию

angvelem, спасибо.
остается вопрос об остальных переменных.

Цитата:
Сообщение от Pilot_Red
ни в коем случае даже в код смотреть не буду
так вы даже не видели ее)

Цитата:
Сообщение от Pilot_Red
А вообще мой вам совет, раз уж вас зацепила игра, попробуйте сделать такую сами, и даже еще лучше.
скоро срок сдачи, и нет времени чтобы что-то читать, разбирать, учить; за совет спс;

Последний раз редактировалось JorJe, 29.06.2011 в 23:06.
Ответить с цитированием
  #10  
Старый 29.06.2011, 23:13
Аватар для angvelem
angvelem angvelem вне форума
.
 
Регистрация: 18.05.2011
Адрес: Омск
Сообщения: 3,970
Версия Delphi: 3,5,7,10,12,XE2
Репутация: выкл
По умолчанию

Код:
  i,
  a,
  o,
  xcor,ycor,
  x1,y1,x2,y2,x3,y3,
  z,
  v,
  x0,y0,x4,y4,
  xcor0,ycor0,
  king                     :integer;				// что то связанное с тем какой файл сохранять,
								//  но исполнение идиотское
  coordinate               :array [1..30000] of byte;		// значение игровой ячейки (???)
  x_tg, y_tg, x_tg2, y_tg2 :array [1..50,1..12] of integer;	// координаты игрового поля
  p,t                      :textfile;				// переменные для текстового файла
  ch                       :char;				// читаем шифрованный байт из файла
  stroka                   :string;				// строка для чтения числового значения
  rang                     :boolean;
Уф, ищешь, ищешь.

если дело упирается в переделку под себя, то можно и не успеть.
Ответить с цитированием
  #11  
Старый 29.06.2011, 23:18
Аватар для Pilot_Red
Pilot_Red Pilot_Red вне форума
Продвинутый
 
Регистрация: 01.11.2006
Адрес: Карелия
Сообщения: 702
Версия Delphi: D7
Репутация: 11581
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от JorJe
angvelem, спасибо.
остается вопрос об остальных переменных.


так вы даже не видели ее)


скоро срок сдачи, и нет времени чтобы что-то читать, разбирать, учить; за совет спс;

видеть, то я видел.. Просто очень сложно разобраться в том, чего сам не делал. Фиг его знает что имел тот программер...
В доказательство Перельмана до сих пор некоторые ученые-математики втыкнуть не могут...... Точно так же и здесь....
А так если это нужно сдавать да еще и в кротчайшие сроки то в раздел работа

может кто-нибудь поможет
Ответить с цитированием
  #12  
Старый 30.06.2011, 09:03
Аватар для JorJe
JorJe JorJe вне форума
Прохожий
 
Регистрация: 08.03.2011
Сообщения: 6
Версия Delphi: 7
Репутация: 10
По умолчанию

angvelem, Pilot_Red, не смею больше отнимать у вас времени) сдача сегодня) Спасибо еще раз.
Ответить с цитированием
  #13  
Старый 30.06.2011, 17:57
Аватар для Pilot_Red
Pilot_Red Pilot_Red вне форума
Продвинутый
 
Регистрация: 01.11.2006
Адрес: Карелия
Сообщения: 702
Версия Delphi: D7
Репутация: 11581
По умолчанию

Прэятно удывлен
Ответить с цитированием
Ответ


Delphi Sources

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход


Часовой пояс GMT +3, время: 10:34.


 

Сайт

Форум

FAQ

RSS лента

Прочее

 

Copyright © Форум "Delphi Sources" by BrokenByte Software, 2004-2023

ВКонтакте   Facebook   Twitter