Тема
:
вопрос по openGL
Показать сообщение отдельно
#
2
27.12.2012, 21:21
Bargest
Профессионал
Регистрация: 19.10.2010
Адрес: Москва
Сообщения: 2,390
Версия Delphi: XE3/VS12/FASM
Репутация:
14665
Чтобы камера не пролетала через объекты, надо делать уже детектор столкновений. Самый простой варинат - когда камера - невидимая сфера, а все объекты состоят из треугольников.
__________________
jmp $
; Happy End!
The Cake Is A Lie.
Bargest
Посмотреть профиль
Отправить персональное сообщение для Bargest
Найти все сообщения от Bargest