Срочно. Помогите. Растр. OpenGL
Привет спецы!
Вывод масштабированого изображения черз StretchBlt по скорости устраивает, но не устраивает качеством. Через wic устраивает качество, но не устраивает скорость.
Говорят с этой задачей на ура справляется OpenGL и DirectX, но с ними я не работал. Поиски результата не дали.(там все про рисование) Нужно провести тест с OpenGL. Есть TBitmap. Надо его увеличить в два раза. Как?
Уверен для вас труда не составит: дайте пожалуйста готовый код мастабирования растра на OpenGL.
P.S. или хотябы название процедуры масштабирования
Спасибо.
|