Как загрузить текстуру в DirectX?
В DirectX SDK (Direct3D) есть класс TextureLoader c методом LoadFromFile(..."banana.bmp") - пример из Tutorial5 Textures. А Delphi.Net (8) такого класса не находит. Как загрузить текстуру? (Среди конструкторов класса Texture увидел методы FromBitmap и FromStream. Может, есть способ название файла преобразовать, напр., в stream?)
|