Цитата:
Сообщение от Bargest
Чтобы камера не пролетала через объекты, надо делать уже детектор столкновений. Самый простой варинат - когда камера - невидимая сфера, а все объекты состоят из треугольников.
|
А не моли бы вы предоставить пример.. а то так тяжело понять как это реализуется.... тем более я только начинаю.. программировать на GL//