Показать сообщение отдельно
  #14  
Старый 13.02.2012, 14:03
AlexSku AlexSku вне форума
Специалист
 
Регистрация: 07.05.2007
Адрес: Москва
Сообщения: 884
Репутация: 21699
По умолчанию

Я сталкивался, но в DirectX. Можно взять несколько перемещений костей скелета и применять их в любой комбинации. Примеры в книге Джима Адамса "DirectX. Продвинутая анимация".
Ответить с цитированием