Тема
:
Анимация объекта
Показать сообщение отдельно
#
2
10.02.2012, 22:14
Bargest
Профессионал
Регистрация: 19.10.2010
Адрес: Москва
Сообщения: 2,390
Версия Delphi: XE3/VS12/FASM
Репутация:
14665
Пример с GameDev'а чтоли?
Тут уже зависит от того, какая анимация. Самое простое (решение "в лоб")- взять вектора перемещения точек, разбить их на промежутки (в зависимости от длинны кадра) и двигать в каждом кадре на нужное расстояние.
__________________
jmp $
; Happy End!
The Cake Is A Lie.
Bargest
Посмотреть профиль
Отправить персональное сообщение для Bargest
Найти все сообщения от Bargest