И вновь я, и все в той же плоскости: 3d + openGL.
Всем наверно известен распространенный пример экспорта 3d анимированного объекта из 3ds max.
Вопрос мой заключается в анимации.
Не могу разобраться как проигрывать анимацию один раз либо до определенного момента

может кто-нибудь подскажет.
Гугл конечно вещь, но что то мы с ним не ладим
