Тут зависит от того, чего ты хочешь добиться.
Если задача стоит в нормальной прорисовке - то рисование на битмапе в памяти и потом вывод готовой графики сразу через копирование.
Если просто убыстрить работу с большим кол-вом относительно небольших файлов - то загрузка их в битмапы (сами битмапы можно свалить в какой-нить List, например TStringList - что бы были ключи строковые) и работа с ними. Грузить все картинки заранее при старте программы.
|