Тема
:
Контроль перемещения объекта
Показать сообщение отдельно
#
6
06.02.2012, 21:59
YVitaliy
Местный
Регистрация: 14.12.2011
Сообщения: 481
Версия Delphi: Borland Delphi7
Репутация:
17
Но это не точность, это вектор оси
Почему-то у меня именно при таком раскладе получилась камера как в играх. zangle я не использую, это как поворот головы вокруг луча зрения.
YVitaliy
Посмотреть профиль
Отправить персональное сообщение для YVitaliy
Отправить Email для YVitaliy
Найти все сообщения от YVitaliy