Тема
:
Послойное построение в OpenGL
Показать сообщение отдельно
#
10
21.12.2011, 13:26
AlexSku
Специалист
Регистрация: 07.05.2007
Адрес: Москва
Сообщения: 884
Репутация:
21699
Вот в DirectX есть такая
Volume texture
(трёхмерная текстура). Также знаю, что в MatLab'е тоже это возможно. А в TChart разве нет объёма?
AlexSku
Посмотреть профиль
Отправить персональное сообщение для AlexSku
Отправить Email для AlexSku
Найти все сообщения от AlexSku