Тема
:
Послойное построение в OpenGL
Показать сообщение отдельно
#
7
20.12.2011, 17:04
YVitaliy
Местный
Регистрация: 14.12.2011
Сообщения: 481
Версия Delphi: Borland Delphi7
Репутация:
17
Попиксельно возможно, но рессурсоемко (1 кадр будет отрисовываться минуту а то и больше для данного примера). Здесь вообще-то строится обычный 3D-обьект (векторный) а потом с помощью геометрии делается урезание и т.п
YVitaliy
Посмотреть профиль
Отправить персональное сообщение для YVitaliy
Отправить Email для YVitaliy
Найти все сообщения от YVitaliy