Насчёт треугольников я погорячился. Для мешей используется другой способ наложения текстуры:
Код:
glMap2f(GL_MAP2_TEXTURE_COORD_2, 0, 1, 2, 2, 0, 1, 4, 2, @texpts);
glEnable(GL_MAP2_TEXTURE_COORD_2);
Вам дали задание №45 из книги Краснова, а в №95 приводится пример по наложению текстуры. Вы можете скачать архив с готовой программой и исходным текстом, но он выполнен на API (нет у меня OpenGL в компонентах Дельфи) или посмотреть приведённый выше пример №95. Если Вы скачаете архив, то для препода можно сказать, что воспользовались уроками с
этого сайта (я покраснел

).
besier