Спасибо, подскажите еще как можно извлечь длину песни загруженной в канал, я так понимаю мы указываем длину ChannelSetPosition в байтах, как можно рассчитать необходимое кол-во байт для достижения определенного значения в секундах.
Сейчас использую такой код:
Код:
m:=RandomRange(2000000, 30000000);
BASS_ChannelSetPosition(ch, m, BASS_POS_BYTE);
BASS_ChannelPlay(Ch, False);
Хотелось бы выбирать случайное число в соответствии с длиной текущей песни.