Показать сообщение отдельно
  #4  
Старый 09.10.2011, 18:13
SERGANTik SERGANTik вне форума
Прохожий
 
Регистрация: 08.10.2011
Сообщения: 5
Репутация: 10
По умолчанию

Так здесь полный код. В Unit1 абсолютно все, что есть. А в USaveDialog- всего две кнопки "да" и "нет" с обработчиками событий. Интересная штука получается: Если SaveDialog.ShowModal не вызывать, а просто сделать SaveSG - то все норм.
Ответить с цитированием