Но какой же смысл в однонаправленной работе сетевых приложений? В моем случае, я делаю многопользовательскую игру. Каким же образом сервер будет отсылать игрокам пакеты? Например, если один игрок переместил своего игрового персонажа, то клиент этого игрока отсылает пакет на сервер, а сервер отсылает его остальным игрокам. Т.е. такое действительно сделать нельзя? Да грошь цена тогда этим компонентам.
|