Код:
	glPushMatrix(); glRotatef(rotangle,0,0,1);  .... glPopMatrix();
 
  Это поворачивает поле по оси Z.
/*Возникла ещё одна проблема. При прорисовке текста резко падает яркость.
GL_NORMALIZE включен.
При замене WGL_FONT_POLYGONS на WGL_FONT_LINES всё нормально, но шрифты не закрашены, что обидно.*/
Проблема решена, такое происходит только при extrusion !=0. Хотя хрен знает, из-за чего так... 
